Fàilte!

Wir sind ein Urban/ Dark Fantasy RPG mit Spielort Edinburgh, Schottland im Jahr 2020. Bei uns gibt es Katakomben unter der Stadt mit Vampiren zu entdecken, geheime Labore, in denen Alchemisten Wissenschaft mit Magie kombinieren und Naturmagie, die mit Elementaren genutzt werden kann. Und das völlig ungesehen von der gemeinen Bevölkerung - er sei denn, jemand tritt zu tief in die Schatten...

News

4
AUG

Sodele, unsere erste Neuregistrierung hat funktioniert, daher sind wir mal so mutig und eröffnen die Türe wieder! Wer nochmal nachlesen möchte, wie die neuen Plugins funktionieren, schaut enfach mal in die News oder liest in den FAQs im entsprechenden Bereich nach.


News
#12
News 12.06.2021
N'abend ihr Hummeln,

mit Blick auf die laufenden Szenen haben wir festgestellt, dass sich viele Chars schon in der 2. Dezemberhälfte befinden. Wir raten daher, dass ihr eure Chars so langsam Richtung Ende Dezember bewegt bzw. mit euren neuen Chars in der zweiten Dezemberhälfte einsteigt, auch wenn wir die erste Hälfte des Monats nicht sperren. Das ist nur ein Rat und eine Orientierung, damit sich alle Charaktere in etwa der gleichen Timeline befinden ^^

Außerdem haben wir (mal wieder) ein paar Erweiterungen und dieses Mal sogar Änderungen für die Hintergrundtexte der Paläogenträger und Vampire im Gepäck. Das fing alles damit an, dass uns auffiel, dass in den Vorgaben der Fertigkeiten der Paläogenträger unter der Steckbriefvorlage steht, dass sie Vampire um Umkreis von 500m spüren können. Im Hintergrundtext stehen 50m. Klassischer Tippfehler, in welche Richtung auch immer xD Nach einigen Berechnungen zu Flächen und Volumen, und der Erkenntnis, dass 500m Radius einfach mal 785.398qm sind (wtf?), haben wir nun Folgendes für die Paläos festgehalten:
Zitat:Haben die Paläogenträger regelmäßigen Kontakt mit Vampiren, werden sie feststellen, dass sie deren Gegenwart spüren können. Eine Form von Gefahrensinn springt an, erhöht den Puls, stellt Härchen auf und pumpt Adrenalin in den Körper. Kurzum: Man ist alarmiert. Mit etwas Übung kann man das Gefühl von Alarmbereitschaft unterdrücken bzw. herunterspielen, oder aber sich darauf spezialisieren, um den Standort in diesem Radius genauer zu bestimmen. Besonders ist, dass man sogar die Nähe von Ghulen spüren kann. Sowohl Vampire als auch Ghule müssen sich in einem Radius von 50m (knapp 8.000qm) zum Paläogenträger befinden, damit der "Sinn" funktioniert, wobei auch hier das alarmierende Gefühl zunimmt, je näher man sich dem Ziel befindet. Bei 50 Metern ist es zu vergleichen, als würde man beobachtet oder gar verfolgt werden, und man kann nur sehr grob die Richtung, aber weniger die genaue Distanz einschätzen. Nähert man sich dem Vampir bis auf 25 Meter, wird der Fluchtinstinkt stärker, und trainierte EliTe-Kämpfer mit Vampirerfahrung können sich dem Vampir bis 5 Metern zielgenau nähern sowie ungefähr einschätzen, wie weit er entfernt ist.
Im Umkreis von 5 Metern oder weniger ist das Gefühl fast schon aufdringlich und nicht zu ignorieren, doch man könnte nicht mehr genau ausmachen, wer Mensch und wer Vampir ist, wenn man sich in einer Menschenmenge befindet. Trainierte Paläogenträger haben allerdings gelernt, auch andere Indizes zu erkennen.

Und für die Vampire musste eine ähnliche Neuberechnung für das Blutband her:
Zitat:Das hat zur Folge, dass sich beide Vampire in einem Radius von max. 100 Metern (d.h. mehr als 30.000qm) spüren können. In seiner größten Distanz ist das Gefühl sehr sehr vage und nimmt bei Näherung zu, wodurch eine Ortung möglich ist.

Und wir haben überlegt, ob der Erschaffer anhand des Bandes seine Abkömmlinge überhaupt unterscheiden kann, dazu gibt es nun auch Infos:
Zitat:Hat ein Vampir mehrere Abkömmlinge, kann er sie über das Blutband allein nicht unterscheiden, doch mit den Jahrzehnten, in denen er viel Zeit mit seinen Abkömmlingen verbracht hat, bekommt das Blutband eine persönliche Färbung, wodurch eine Differenzierung möglich ist. Umgekehrt bedeutet es auch, dass wenig bis gar kein Kontakt eben keine Unterscheidung ermöglicht, und auch abgebrochener Kontakt eine bestehende individuelle Färbung wieder hinfällig machen kann.

Diese widersprüchlichen Angaben wurden leider in der Steckbriefvorlage hinterlegt und von euch übernommen, was bedeutet, dass Spieler von Vampiren und Paläogenträgern die neuen Änderungen in den Steckbriefen übernehmen müssen. Es tut uns leid, wegen dieser Umstände Heart Die betroffenen Spieler erhalten noch eine PN.

Zuletzt haben wir unsere Gruppen- und Wesen-FAQ um 2 weitere Fragen ergänzt, die die Elite und MIU betreffen.


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News - von Mary King - 31.10.2020, 17:26
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